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32年后,计算机图形学重获图灵奖 用计算机“再造”新世界

计算机图形学历次大的变革均与工业应用密切相关,从动画制作,到游戏开发,再到互联网时代的交互等,都能看到它深入其中。

一直以来,如《寻梦环游记》《阿凡达》及《美女与野兽》等动画电影,以生动逼真的画面带给了人们美好的享受。殊不知这样引人入胜的艺术背后,有着两位技术大腕的卓越贡献,他们就是皮克斯的两位联合创始人,计算机图形科学专家卡特莫尔和斯坦福大学教授汉拉罕。

近日,国际计算协会(ACM)将2019年图灵奖授予他们二人,以表彰他们对3D计算机图形学的贡献,以及这些技术对电影制作和计算机生成图像(CGI)的重要影响。

素有“计算机界诺贝尔奖”之称的图灵奖规格极高,通常一年只授予一名计算机科学家,只有少数情况下才会有两名合作者或在同一方向获得巨大突破的科学家获此殊荣。这次颁奖,也是继1988年之后,计算机图形学再次加冕这项桂冠。

实现物体全方位形状的数字化

究竟什么是计算机图形学?获奖者汉拉罕的话或许可以透露出一些信息

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