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广州游戏原画师(游戏原画师一个月多少钱)

广州游戏原画师(游戏原画师一个月多少钱)

 

看一个岗位竞争压力大不大,看从业者卷不卷就知道了!我待了这么多家游戏公司,见过最卷的岗位基本都是游戏原画师。

一、为什么游戏原画师的就业竞争压力大?

1.职业门槛高

别以为游戏原画师这个岗位平时只是画几幅画那么简单,绘画能力只是最基础的要求,最难的是养成成熟独特的创作风格。简单来说就是你的创造力要跟得上,这跟个人天赋有很大关系,但事实上真正有这种天赋的人很少,大多数原画师的能力其实都是靠自己私底下下苦功夫卷出来的!

次世代游戏建模

除了这些,原画师在沟通上也要承受较大的压力,创作前需要了解客户的创作需求,创作后还要让3D建模师理解你的创作意图,这些沟通不到位的话,轻则遭到同事客户的谩骂,重则全部工作白费!所以说,想当好一名游戏原画师是不容易的,除了绘画基本功之外,优秀的创造力和沟通能力也是必不可少的!

为你我付出了这么多,却让我痛到有苦不能说,因为我爱你就像那飞蛾扑向火。

2. 行业僧多肉少

这一行成也兴趣败也兴趣!我接触过的原画师几乎全员都是因为梦想和热情而入行的,这也是为什么他们一个个都特爱卷,下了班还不放过自己,还在不停地学,搞得不想卷的也得跟着卷起来,不然十八般武艺样样俱全的原画师一抓一大把,你没个闪光点,人家企业凭啥收你?

次世代游戏建模

而且这一行很容易吸引很多0基础萌新,会的不会的都想进来凑热闹,而游戏美术的原画岗位需求就那么点,一个个都来抢饭吃,就业竞争压力能不大吗?

但如果你问游戏这一行最不卷岗位是什么的话,个人认为是次世代建模师,因为这个岗位目前人才需求还是比较紧缺的,毕竟公司都招不到人了,能用就收,从业者哪里还卷得起来啊,是不?

二、为什么目前次世代建模师人才紧缺?

我爱的人名花有主,爱我的人惨不忍睹。不是在放荡中变坏,就是在沉默中变态。

1.未来游戏的主流趋势

近年来,随着游戏引擎技术的升级,还有《原神》、《和平精英》等 3D 游戏的爆火,玩家对游戏内容、画面质量的要求也越来越高。

所以为了迎合市场需求,很多游戏公司开始转变开发方向,逐渐向次世代游戏靠拢,现在连《生化危机》、《赛博朋克2077》等3A大作也都开始推出次世代版本了,显然,次世代游戏未来将是游戏发展的主流趋势!

次世代游戏建模

2.缺少相关人才输送渠道

中国第一个游戏设计类专业是在2010年才开设的,大多数教学体系还不够完善,学的内容又偏向理论化,而且很多还停留在传统手绘建模的教学阶段,才造成现在很少有高校输送的人才能满足企业用人需求的。

加上,现在游戏建模行业的岗位分工越来越细了,对从业者的专业化要求更高,大学生在学校学的内容又那么泛,毕业后根本就无法直接为用人单位创造价值!

次世代游戏建模

可能很多人看完,会拿次世代建模师加班多的问题来反驳,但其实为了赶项目加班这种事,不管放在哪个行业都是常有的事,更何况还是次世代游戏建模这种人才紧缺性那么高的行业呢?

而且愿不愿意加班赶项目完全属于个人选择,现在朝九晚六的游戏公司其实也不少,不想加班也是可以的,只不过每个月工资到手时,你别羡慕人家拿好多钱就行!

有一天我终于对你不冷不热了,有一天我终于放手对你死心了,有一天我和别人走在一起了,有一天我和你彻底成为陌生人了,你会不会有一点后悔自己当初的不珍惜。

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