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广州 游戏开发(广州游戏开发)

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文/修理

今日,是卡普空制作人小林裕幸50岁生日,其发文表示自己于3月31日离开了供职了27年的Capcom(卡普空),并以制作人的身份加盟了网易游戏。

小林裕幸1995年加入卡普空,担任制作人的第一部作品是《恐龙危机2》,后续则担任了《鬼泣》《生化危机》《龙之信条》系列等多款作品的制作人。他全权负责的《战国BASARA》系列,是其代表作。

网易于去年6月在日本东京涩谷成立樱花工作室分部(本部位于广州),专注于次世代主机游戏开发。由原万代南梦宫工作室部门经理赤塚哲也组建,目前已有原Microsoft·CAPCOM艺术监督杰兹弗莱、前CAPCOM游戏设计师吉田亮介等人加入。

根据日媒Fami通今年3月的采访,该工作室目前有三款在研项目:

和好容易,如初太难,与其互相猜忌,不如各奔东西,我会笑的大方,也会走的坦荡。

1.与独特伙伴一同冒险的ARPG,使用UE引擎开发。

2.热门游戏系列战斗新游,正在与网易广州工作室一起开发,IP本身具有较高的粉丝基础,新作将更专注角色和动作的设计。

3.合作对抗凶猛庞大敌人的原创IP动作游戏,目前正在开发新的游戏系统。

生活中有痛苦,有欢乐,有坦途,有坎坷,甚至痛苦会比欢乐多,就象刺永远比花多。明白了这些,当幸福的花儿开放的时候,我们不要忘乎所以,得意忘形,要知道,刺就在那里,对你虎视眈眈呢,一不小心,就被它扎了。

另外今年初,世嘉《如龙》系列制作人名越稔洋在接受Fami通的采访时,也宣布成立名越工作室,由自己担任总裁兼首席执行官。而该工作室是由网易游戏100%出资的游戏软件开发公司,目标是开发面向世界的高端IP。

名越工作室除了名越稔洋外,还有佐藤大辅、《审判之眼》系列的制作人细川一毅、《审判之眼》系列的艺术总监染屋直树、《如龙7》的主程序员时枝浩司等世嘉成员。

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是那漆黑的夜让我驻足停留寒冷的天穹乌云密布。他的脸就像六月天一样,刚刚还是朗朗晴空,顷刻间就乌云密布,暴雨倾盆。

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