您的位置首页  广州生活  网事

【网格黑科技】扒一扒你所不知道的Cast-Designer网格黑科技

【网格黑科技】扒一扒你所不知道的Cast-Designer网格黑科技

  的研究和开发是永恒的、无边无际。对于开发而言,这部分工作是最耗费时间,又最枯燥无味的。而对于用户而言,说句实话,您最好不要告诉我什么是网格,图档丢进去,自动开始计算就好。

  如果您还在研究修复自由边、封闭几何、重叠面,研究雅可比、长宽比、体积比等等,这些无聊的专业名词,我建议您仔细阅读下文。

  与其他软件提倡的千万、过亿网格相反,Cast-Designer提出的是用更少的网格,获得更高精度的模拟的模拟结果。

  1)【随型六面体网格技术】应该无需过多的描述,看图吧。六面体的优点是网格质量高,完全就是“乐高积木”。而随形的优点就是几何表征好。下图可以看到,传统乐高积木的网格,需要接近500万,而Cast-Designer的变形乐高积木,只要30万就能得到表征更好的网格了。

  2)【CAD免修复技术】我想做过分析的工程师,应该都遇到过,导入的图档(无论是STP,IGES,还是STL),会出现缺面、重合面、多重边、自由边等问题。免修复技术,可以在这些情况下,顺利完成网格划分。

  3)【节点平滑技术】这项技术主要是针对几何的随形性的,生成的表面网格,使用多种映射的数学方法,把外部节点位置调整,无限贴近产品几何,完美表征几何特征。如果采用传统的六面体,锯齿状会很严重(左图),国土面积不能丢!

  4)【网格粗化技术】主要是避免网格丢失,铸件厚薄不均匀,局部特征小于网格大小,举个例子,浇口位置厚度1mm,而网格大小是2mm的情况。软件会自动先用小网格进行划分,然后再移动节点,粗化网格。防止丢失。

  5)【内部节点移动技术】看到这里,细心的朋友应该会提出疑问,既然外表面的网格移动过,是否会出现表面狭长的元素,影响质量呢?聪明的软件也想到了,因此有了这个技术,所有的内部网格节点都会根据质量自动调整。细长/畸变/扭曲/夹角,通通解决,安排!

  6)【局部网格技术】这个技术好像已经没有什么可说的了,总之就是你想要哪里细化,哪里粗化,根据自己的需求指定就好。略过吧。

  7)【网格布尔运算】这项技术还真的可以说一说,布尔运算嘛,用过CAD的朋友应该都熟悉。那么网格布尔运算,就是直接用三维网格,进行布尔运算。据说是独一无二的。

  应用1:设计前期,只有铸件,想要加上砂芯一起分析,怎么办?在CAD里面做。复杂!网格布尔运算直接搞定。

  应用3:甲方爸爸只给了铸件和工艺,没有模具,但是,要求分析报告中,包含模具温度分布。用网格网格布尔运算,直接把模具用网格布尔出来。

  9)【混合网格技术、网格装配技术】混合网格嘛,就是铸件用六面体,模具由于不涉及到金属液流动计算,为了节省元素量,用四面体。网格装配技术,就是把全套模具,丢进去,自动完全节点连续的网格装配,包括铸件,动模,定模,滑块,水道和其他附属结构。

  10)【并行网格技术】这个技术,在新版本V7.7里面出现了,而且是免费的哦。良心软件!听说也是独一无二的。

免责声明:本站所有信息均搜集自互联网,并不代表本站观点,本站不对其真实合法性负责。如有信息侵犯了您的权益,请告知,本站将立刻处理。联系QQ:1640731186
  • 标签:什么是网格技术
  • 编辑:贾贵
  • 相关文章
热网推荐更多>>